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黒翼種フォノス ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 7 3 レア スロット HP 攻撃力 EU 0 9 22 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット1 - - - - - - - ◆カード能力 対衝撃の霞 特殊:このカードのダメージ判定は、最終ダメージを半分切捨てにする シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場する危険種。入手にはVer2.0必須。 コスト7らしい20越えの攻撃力に比してHPはまさかの一桁…と思いきや、《対衝撃の霞》のおかげで実質的にはその二倍である。Ver2.0では何枚か《対衝撃の霞》を持つ敵が出現するが、プレイヤー側で使えるのはこのカードのみである。 とは言え、単純にHPが二倍換算されてHP18相当なだけではコスト7としては割と普通なだけである。敵として倒すときにはかなり苦労する羽目になるが、それは素のLPがそもそも多すぎるからで、それを二倍換算するのがえげつないだけである。逆に言えば、何とかしてHPを底上げすれば《対衝撃の霞》の恩恵を最大限に活かせるということでもある。その点、スロット1なのが実に惜しい。HPを強化する手段はかなり限られているが、豊乳シャネオルカなどは良い相方なるだろう。 HPを増やすことに二倍の意味があるのと同じく、HPを回復させる効果も実質的に二倍回復させているも同然である。あんぱんでクリームパン相当。 長生きすればするほど《シュロムベルゼ》のダメージが地味に積み重なって効いてくる。この点でもHP増強手段との相性がいい。 《スナイパーアイ》持ちが現れたら潔く諦めよう。敵リーダーカードにとってもHPを底上げした磁粒を束ねるモノは天敵。 本編モブの女型怪物(いわゆるガノ種)とは名称のつけ方が異なっており黒翼種が先に来ている。考えてみるとAFBの怪物は歪秤世界原産ではなく、海斗の脳内世界原産なのでネーミングでも差異を表現してみたのかもしれない。 ◆入手方法 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」にて、ドコカノ盗賊団の根城に出現する危険種アイコンを撃破。ただし一周目では出現しない。 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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魔法使いさやね ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 2 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 5 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 攻撃力6 攻撃力7 スロット3 HP6 - - - ◆カード能力 フォルスレグロ 全エリア:味方のコストを+1する - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 鱗粉ファン待望のコスト上昇カードの新種が遂に登場。今までシルガノ森種の寡占状態だった状況に新たな一石が投じられた。向こうと違って隣接させる必要がないため、手間もかからない上に累積もさせやすい。実に便利である。…もちろん、そこまでして鱗粉を使う価値があるかは別の話。 酸性液ファンのあなたにも。 素のステータスはそこそこ高くスロットも3まで伸びるので、能力を無視してもそこそこの戦力にはなる。 まさか番外編ストーリーで彼女の母親について衝撃の事実が明かされるとは誰も想像だにしなかったであろう。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、魔法使いさやねを仲間にする 錬成椎名 沙夜音(C-4)×1、黄光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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武道家あとり ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 6 8 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃9 HP7 攻撃10 スロット2 - - - - ◆カード能力 気孔術 行動:【手札を1枚捨てる】味方配下のダメージを5回復する - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 攻撃力はともかくHPは前衛を任せるには若干物足りない。説明文が紛らわしいが、《気孔術》はダメージを受けている味方配下「全員」を最大5点回復する能力である。《レイ=ルーン》や《白露乱舞》といったAP組の中級バーンのダメージより回復量は大きかったりする。もっともLPは回復できないし、退却したカードの復活も当然無理なのだが。種族は純人間だが、悪魔デッキで後衛に置いて捨札製造役として使うのもアリかもしれない。 《霊族耐性》持ちの私怨の亡霊や《対衝撃の霞》持ちの黒翼種フォノス辺りの回復薬にするには結構便利なカードである。 シナリオを見る限り本業は職人で武道家はその副産物なのかも。ついでに方向音痴だったり悪食だったりと、番外編故のキャラ崩壊の犠牲者の一人。これでも崩壊具合のインパクトの薄さからすればまだマシな方だが。 トレードマークの頭のリボンは番外編でも健在だった。 余談だが所持能力の《気孔術》は《気功術》の誤植ではないかと思われる。流石に空気穴に回復効果はあるまい。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、武道家あとりを仲間にする 錬成源 鴉鳥(R-2)×1、赤光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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女戦士なるみ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 8 8 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 HP9 HP10 スロット2 攻撃力9 - - - - ◆カード能力 弧月三段 攻撃:【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に3ダメージを与える - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 本家の柏木 鳴海(UC-1)と同じ能力値に加え新能力の《弧月三段》を所持している。要するに三倍《二段突き》ではあるのだが、三点という数字自体は意外と馬鹿にできない。 後衛配下を一撃で倒すには威力が足りないが、足りない端数を事前に削ってくれるケースは結構ある。《弧月下弦》を持つ本家柏木 鳴海(SR-1)と比べてどちらが優秀かは判断が分かれるところだが、《スナイパーアイ》なしでも発動する分このカードの方が安定感は上だと思われる。 同じくVer2.0で追加された専用装備のハタキを装備させると《弧月三段》+《弧月下弦》で擬似《グランベルゼ》状態になるがHP8ではあまり前衛として頼りにできない。おとなしくHP増強の汎用装備で長持ちさせた方が結果として後衛に溜まるダメージも大きくなり有利だろう。 他のヒロイン勢の新カードは錬成で使用する光燐石が本家と同一の色なのに、これだけは何故か本家の黒から黄に変更されている。 あのヒロイン勢から女戦士作ってビキニアーマー着せるならそりゃこの人を選ぶよね~。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、女戦士なるみを仲間にする 錬成柏木 鳴海(SR-1)×1、黄光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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王女あかり ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 0 6 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃6 スロット1 HP7 スロット2 攻撃7 HP8 スロット3 - ◆カード能力 姫様降臨 登場:最新の捨札を山札の上に戻す - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 3コストカードとしては能力値が低めなので戦力としてははっきり言って微妙である。3スロットは魅力的なのだがアカリのEU専用装備はイマイチ。天使の輪で《回生の儀》を付与するなら大天使エルミルを素直に使った方がマシ。はっきり言って宝の持ち腐れである。 《姫様降臨》は名前こそ凄そうだが血廉の滴を使ったのと全く同じ効果だったりする。普通はわざわざこんなカード使わなくても、素直に血廉の滴を使った方がいい。もちろん登場タイミングによっては大いに利益はあるのだが、《エクスチェンジ》というより高性能な類似能力の存在が足枷になる。 アイテム使用禁止の特殊戦闘において、主天使ノルファザ(R-1)やティエネーのような、手札より山札にあったほうが嬉しいカードを回収するという使い方ならありか。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」をノーマルエンドでクリア 錬成北河 アカリ(UC-2)×1、青光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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遊び人まどか ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 2 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 6 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 HP7 スロット2 HP8 攻撃力6 - - - - ◆カード能力 サービス 登場:全ての敵配下に《魅了》を与える 不屈の精神 特殊:このカードはカード能力によるダメージ、能力変動、効果パラメータなどの対象にならない。能力条件による処理は適応される ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 非常に珍しい魅了絡みのカード。実際のところ他に魅了を使えるカードは、本編のカードでは睡魔女王シェヒラ(R-2)のみであり、追加データを全て含めてもAP01の美乳沙夜音とVer2.0の睡魔リターナ(R-1)、そしてこのカードだけである。その中でもこのカードは低コスト・広範囲・味方への影響なしと使いやすさでは群を抜いている。登場時に誘発する効果なので、場に出した後にリーダーで踏みつぶすなり敵に倒してもらうなりしてもらえば支配力1な点も問題ない。有効利用できる機会がどれほどあるかはともかくとして、魅了を使う必要に迫られたならこのカードの存在を思い出してもよいだろう。 カードイラストにもそのまま流用されたバニーガール姿が嵌まり過ぎである。残念ながら賢者への転職イベントは省略された模様。 ◆入手方法 イベント等 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、遊び人まどかを仲間にする 錬成風波 まどか(C-3)×1、緑光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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AFB系カード ver2カード アテリアルフォースブレイド系のカードまとめ 番外編「アテリアルフォースブレイド」のイベント進行で入手可能。 基本的に本編での能力とは全くの別物な事を念頭に置いて活用する必要がある。 カード一覧 バトルカード Ver2.0 勇者しゅうや(C-1)…コスト1《先手必勝》《一撃への助走》 魔王かいと…コスト5《荒ぶる戦意》《結束の力》 王女あかり…コスト3《姫様降臨》 女戦士なるみ…コスト3《弧月三段》 遊び人まどか…コスト2《サービス》《不屈の精神》 暗黒騎士みらい…コスト4《先駆け》《血の干渉》 歪魔ありさ…コスト4《うそ泣》《グラビティゾーン》 闇魔法使いしゃねおるか…コスト4《クロの防護結界》《消沈の呪縛》 魔法使いさやね…コスト2《フォルスレグロ》 武道家あとり…コスト3《気孔術》 村娘めひーしゃ…コスト1《華やかな応援》 大魔王めひーしゃ…コスト6《スナイパーアイ》《シュロムベルゼ》 リーダーカード Ver2.0 勇者しゅうや(リーダー/EU-1)…コスト5《遠距離攻撃》《勇者アタック》 関連リンク 元キャラ仙崎 秀哉 樋口 海斗 北河 アカリ 柏木 鳴海 風波 まどか 仙崎 美來 蘇芳 杏里咲 シャネオルカ 椎名 沙夜音 源 鴉鳥 メヒーシャ 個別ページの一覧
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製錬の炉精 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 C 0 4 3 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット1 - - - - - - - ◆カード能力 観察能力 登場:【最新の捨札が『無機』】そのカードを山札の上に戻す - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 《観察能力》持ちのコスト1は他にも何枚か存在するが、実はステータスが一番高い。しかし、血廉の滴という身も蓋もない別解の存在はもちろん、汎用装備で容易に付加できるようになった《エクスチェンジ》のせいで肩身が狭いのは確か。 イラストはリュカシリーズを連想させる無機物的な立方体であるが、種族は怪物Onlyだったりする。せめて無機/怪物なら自分も回収できたのに。 ◆入手方法 撃破獲得 複製 錬成複製粒子×1、黒粒片×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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闇魔法使いしゃねおるか ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 4 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 10 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 スロット3 攻撃力11 攻撃力12 攻撃力13 - - - ◆カード能力 消沈の呪縛 前衛エリア:正面の敵前衛配下の攻撃力を-3する クロの防護結界 行動:【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-4する ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 能力値は並程度だが、成長する伸びしろを考えれば十分に及第点。特に耐久性は、二つの能力でカバーされるので見た目以上のタフさを見せつける。いっそのこと、シロちゃんりんぐ装備で《グランテリトリー》を持たせて壁役として運用するのも面白いかもしれない。 せっかくの番外編なのでもっと変わった能力が来るかと思いきや意外と普通、というか(カードや能力の名前は別にすれば)このまま本編のシャネルのカードでもさほど違和感がない。とはいえ闇魔法使いなのに防御系の能力だとか、初登場時に何やってんだとか、クロちゃんて誰だよとか、シナリオ面ではツッコミどころ満載である。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、闇魔法使いしゃねおるかを仲間にする 錬成シャネオルカ(UC-2)×1、白光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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大魔王めひーしゃ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 天使/悪魔 6 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 2 16 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃力13 HP17 攻撃力14 HP18 攻撃力15 スロット3 HP19 HP20 ◆カード能力 スナイパーアイ 特殊:このカードの攻撃はブロックやダメージ軽減・無効による妨害を受けない シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 アテリアルフォースブレイドの真のラスボス。突っ込みどころ満載の展開はさておくとして。まあそんなこったろうと思ったよ 最初のステータスはコスト6としては残念な数値だが、レベル9という最高の伸び代を誇り、最終的にはそれなりに妥当なレベルにまで伸びる。ただし成長させるのにかかる手間も半端じゃないので時間と覚悟が必要。ベルゼ系最強の《シュロムベルゼ》に加えて《スナイパーアイ》を搭載し、単独での攻撃性能が非常に高いカードである。言うまでもなく、高攻撃力でブロックに妨害されずにリーダーを狙い撃ち出来るのはアタッカーとして重要なセールスポイント。 しかし、メインキャラ勢には《スナイパーアイ》を付与できる専用装備を有する者も何人かいるため、オンリーワンにはなっていない。中にはその専用装備を持った上で、攻撃力上昇の汎用装備を持ったこのカードとタメを張るようなカードもある。それに加えて磁粒を束ねるモノというロマンの塊もいる中、果たして《シュロムベルゼ》で見せ場を作れるかは怪しいところ。 HPが高いので素直に前衛を務めさせるのが普通の使い方だが、いやらしい棒を装備させると3点ダメージを毎ターンコスト無しで好きな位置にばら撒く後衛になったりもする。ただし、装備に3スロット必要なのでそこまで成長させるのにかなりの手間がかかる上に、コスト6のカードの仕事がそんな地味でいいのかという問題はある。 天使/悪魔は長所にも欠点にもなる種族だが、Ver2.0で天魔カキアとこのカードが追加されたことでこの種族のみで30枚デッキを組むことも可能になった。堕天使という響きに惹かれる人は組んでみてもよいだろう。コストのバランス的に事故が多そうな気がするが…。大魔王なのに種族に追加されたのは悪魔であり、魔神は持っていない。魔王かいとはちゃんと持ってるのに…。従って当然ながら魔神の腕輪を持つことは出来ない。スタッフのイジメイジリという名の愛を垣間見る瞬間である。 こんな格好になってもちゃんとメヒーシャの専用装備を持つことは出来る。とは言っても《スナイパーアイ》を素で持つので戦乙女の巨槍は不要だし、裁きの神槍で得られる《貫通》は、Ver2.0環境ではドリルアームのせいで大安売り状態となっており、いまいち有難味がない。結局専用装備を持てる利点に乏しく、結局はエウシュリティア☆☆でいいや、という結論になってしまう場合が多い。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」をハーレムエンドでクリア 錬成 権天使メヒーシャ(SR-1)×1、紫光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク